English | 简体中文 | 繁體中文
查询

Imagick::textureImage()函数—用法及示例

「 将纹理应用于图像 」


函数:Imagick::textureImage()

适用版本:Imagick 3.1.0以上

用法: Imagick::textureImage()函数用于将纹理应用于图像。它会将指定的图像作为纹理,然后将其应用到当前的图像上。该函数可以用于创建有趣的视觉效果,如纹理背景、纹理字体等。

语法: bool Imagick::textureImage(Imagick $texture)

参数:

  • $texture:一个Imagick对象,表示要应用的纹理图像。

返回值: 如果成功应用纹理,返回true;否则返回false。

示例:

// 创建一个Imagick对象,加载需要应用纹理的图像
$image = new Imagick('input.jpg');

// 创建一个Imagick对象,加载纹理图像
$texture = new Imagick('texture.jpg');

// 应用纹理
$image->textureImage($texture);

// 保存结果
$image->writeImage('output.jpg');

// 输出结果
header('Content-Type: image/jpeg');
echo $image;

// 清理资源
$image->destroy();
$texture->destroy();

上述示例中,我们首先创建了一个Imagick对象,加载了需要应用纹理的图像(input.jpg)。然后,我们创建了另一个Imagick对象,加载了纹理图像(texture.jpg)。接下来,我们调用textureImage()函数,将纹理应用到图像上。最后,我们保存结果图像,并将其输出到浏览器。

请确保在使用该函数之前,已经正确安装并启用了Imagick扩展。

补充纠错
热门PHP函数
分享链接